Vyberte režim hry a kategóriu, potom budete musieť uhádnuť skryté slovo pre uloženie hangmana, pokúsiť sa nájsť listy obsahujúce skryté slovo, ale pozor, máte len šancu, že tak urobíte skôr, Zomrieť. Až 2 prehrávače na jednom zariadení Prehľad Slovo na odhad je reprezentované riadkom pomlčiek, ktoré predstavujú každý znak slova. Slová, ktoré nemožno použiť, obsahujú správne mená, mená, miesta a značky. Ak hádajúci hráč navrhne písmeno, ktoré sa nachádza v slove, druhý hráč ho zapíše do všetkých správnych pozícií. Ak sa navrhované písmeno alebo číslo nenachádza v slove, druhý hráč nakreslí ako znak známky jeden prvok visiaceho muža. Hra končí, keď: Prebieha príklad hry; Odpoveď je Wikipedia. Hádajší hráč dokončí slovo alebo odhadne celé slovo správne Druhý hráč dokončí diagram: Tento diagram je v skutočnosti navrhnutý tak, aby vyzeral ako závesný muž. Hoci vznikli diskusie o pochybnej chuti tohto obrázku, stále sa používa. Bežnou alternatívou pre učiteľov je nakresliť jabloň s desiatimi jablkami, vymazanie alebo preškrtnutie jabĺk, ako sa odhadujú.Presná povaha diagramu sa líši. Niektorí hráči nakreslú šibenicu pred hru a čerpajú časť tela človeka (tradične hlavu, potom trup, potom ruky a nohy jeden po druhom). Niektorí hráči začínajú bez diagramu a kreslia jednotlivé elementy šibenice ako súčasť hry, čo efektívne dáva hádajiacim hráčom väčšie šance. Množstvo podrobností o človeku sa tiež môže meniť, čo ovplyvňuje počet šancí. Niektorí hráči zahŕňajú tvár na hlave buď naraz, alebo jednu funkciu naraz. Niektoré úpravy hernej hry na zvýšenie úrovne obtiažnosti sú niekedy implementované, ako napríklad obmedzenie odhadov na vysokofrekvenčné súhlášky a samohlásky. Ďalšou alternatívou je poskytnúť definíciu slova. To sa môže použiť na uľahčenie učenia sa cudzieho jazyka. histórie"Počiatky hangáru sú nejasný význam, ktorý nebol objavený, ale zdá sa, že vznikol vo viktoriánskej dobe" Hovorí Tony Augarde, autor The Oxford Guide to Word Games. Hra sa spomína v "Tradičné hry" od Alice Berthy Gomme. V roku 1894 pod názvom "Vtáky, zviera a ryby". Pravidlá sú jednoduché; Hráč zapíše prvú a poslednú písmenu slova a iný hráč uhádne písmená medzi nimi. V iných zdrojoch, kde sa hra nazýva "Gallows", "Game of Hangin" alebo "Hanger". Hangman sa objavil v roku 1978 Speak & Spell video game systém pod názvom "Mystery Word" A niekedy sa dnes hrá na internetových fórach. stratégia V anglickom jazyku je dvanásť najčastejšie sa vyskytujúcich písmen v zostupnom poradí: e-t-a-o-i-n-s-h-r-d-l. Tento a ďalšie zoznamy listových frekvencií používa hádajúci hráč, aby zvýšil šance, keď je ich rada na odhad. Na druhej strane rovnaké zoznamy môžu používatelia nastaviť na to, aby vybojovali svojho oponenta výberom slova, ktoré sa úmyselne vyhýba bežným písmenám (napríklad rytmu alebo zephyru) alebo písmenám, ktoré obsahujú zriedkavé písmená (napríklad jazz).Ďalšou spoločnou stratégiou je najprv hádať samohlásky, keďže angličtina má iba päť samohlások (a, e, i, o a u, zatiaľ čo y môže byť niekedy, ale len zriedka, použitá ako samohláska) a takmer každé slovo má aspoň jedno. Podľa štúdie, ktorú v roku 2010 uskutočnil Jon McLoone pre Wolfram Research, najzložitejšie slová, ktoré možno hádať, zahŕňajú jazz, buzz, hajj, faff, fizz, fuzz a ich variácie.
|